home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Micromanía 92 / CDMM92_1.ISO / SOF 2 SDK / sof2sdk-101.msi / _92D6AC311BB48EBA344BBABC89DA6AB0 / _95F74DBE620A4521B21E4393E1DE4330 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2002-06-22  |  8.3 KB  |  405 lines

  1. {
  2.     \\ SCALABILITY SETUP 
  3.  
  4.     menuDef 
  5.     {
  6.         name        "setup_scale_menu"
  7.         visible        0
  8.         fullscreen    0
  9.         rect        50 110 432 254
  10.         focusColor    .49 .56 .27 1
  11.  
  12.  
  13.         itemDef 
  14.         {
  15.             name        shadows_multi            
  16.             style        WINDOW_STYLE_FILLED    
  17.             text        "Shadow Quality:"
  18.                type        ITEM_TYPE_MULTI    
  19.             cvar        "cg_shadows"
  20.             rect        50 19 240 15
  21.                textalign    ITEM_ALIGN_RIGHT
  22.                textalignx    125 
  23.                textaligny    0
  24.             textfont    "hud"
  25.             textscale    .43
  26.             forecolor    .12 .14 .08 1
  27.             backcolor    0 0 0 0
  28.                visible        1
  29.  
  30.             cvarFloatList 
  31.             { 
  32.                 "None"        0 
  33.                 "Low"        1 
  34.                 "High"        3 
  35.             }
  36.             action 
  37.             { 
  38.                 play "sound/misc/menus/select.wav" ; 
  39.             }
  40.             mouseEnter 
  41.             { 
  42.                 play "sound/misc/menus/hilite1.wav" ; 
  43.                 setitemcolor shadows_multi backcolor .12 .14 .08 1
  44.                 setitemcolor shadows_multi forecolor .49 .56 .27 1
  45.             }
  46.               mouseExit 
  47.             { 
  48.                 setitemcolor shadows_multi forecolor .12 .14 .08 1
  49.                 setitemcolor shadows_multi backcolor 0 0 0 0
  50.             }
  51.         }
  52.  
  53.         itemDef 
  54.         {
  55.             name        detail_multi            
  56.             style        WINDOW_STYLE_FILLED    
  57.             text        "Detail Textures:"
  58.                type        ITEM_TYPE_YESNO
  59.             cvar        "r_detailtextures"
  60.             rect        50 39 240 15
  61.                textalign    ITEM_ALIGN_RIGHT
  62.                textalignx    125 
  63.                textaligny    0
  64.             textfont    "hud"
  65.             textscale    .43
  66.             forecolor    .12 .14 .08 1
  67.             backcolor    0 0 0 0
  68.                visible        1
  69.  
  70.             action 
  71.             { 
  72.                 play "sound/misc/menus/select.wav" ; 
  73.             }
  74.             mouseEnter 
  75.             { 
  76.                 play "sound/misc/menus/hilite1.wav" ; 
  77.                 setitemcolor detail_multi backcolor .12 .14 .08 1
  78.                 setitemcolor detail_multi forecolor .49 .56 .27 1
  79.             }
  80.               mouseExit 
  81.             { 
  82.                 setitemcolor detail_multi forecolor .12 .14 .08 1
  83.                 setitemcolor detail_multi backcolor 0 0 0 0
  84.             }
  85.         }
  86.  
  87.         itemDef 
  88.         {
  89.             name        fx_multi            
  90.             style        WINDOW_STYLE_FILLED    
  91.             text        "FX Quality:"
  92.                type        ITEM_TYPE_MULTI    
  93.             cvar        "fx_countScale"
  94.             rect        50 59 240 15
  95.                textalign    ITEM_ALIGN_RIGHT
  96.                textalignx    125 
  97.                textaligny    0
  98.             textfont    "hud"
  99.             textscale    .43
  100.             forecolor    .12 .14 .08 1
  101.             backcolor    0 0 0 0
  102.                visible        1
  103.  
  104.             cvarFloatList 
  105.             { 
  106.                 "Low"        .33
  107.                 "Medium"    .66
  108.                 "High"        1
  109.             }
  110.             action 
  111.             { 
  112.                 play "sound/misc/menus/select.wav" ; 
  113.             }
  114.             mouseEnter 
  115.             { 
  116.                 play "sound/misc/menus/hilite1.wav" ; 
  117.                 setitemcolor fx_multi backcolor .12 .14 .08 1
  118.                 setitemcolor fx_multi forecolor .49 .56 .27 1
  119.             }
  120.               mouseExit 
  121.             { 
  122.                 setitemcolor fx_multi forecolor .12 .14 .08 1
  123.                 setitemcolor fx_multi backcolor 0 0 0 0
  124.             }
  125.         }
  126.  
  127.         itemDef 
  128.         {
  129.             name        simple_yesno
  130.             style        WINDOW_STYLE_FILLED    
  131.             text        "Simple Items:"
  132.                type        ITEM_TYPE_YESNO
  133.             cvar        "cg_simpleItems"
  134.             rect        50 79 240 15
  135.                textalign    ITEM_ALIGN_RIGHT
  136.                textalignx    125 
  137.                textaligny    0
  138.             textfont    "hud"
  139.             textscale    .43
  140.             forecolor    .12 .14 .08 1
  141.             backcolor    0 0 0 0
  142.                visible        1
  143.  
  144.             action 
  145.             { 
  146.                 play "sound/misc/menus/select.wav" ; 
  147.             }
  148.             mouseEnter 
  149.             { 
  150.                 play "sound/misc/menus/hilite1.wav" ; 
  151.                 setitemcolor simple_yesno backcolor .12 .14 .08 1
  152.                 setitemcolor simple_yesno forecolor .49 .56 .27 1
  153.             }
  154.               mouseExit 
  155.             { 
  156.                 setitemcolor simple_yesno forecolor .12 .14 .08 1
  157.                 setitemcolor simple_yesno backcolor 0 0 0 0
  158.             }
  159.         }
  160.  
  161.         itemDef 
  162.         {
  163.               name        sky_multi
  164.             style        WINDOW_STYLE_FILLED
  165.               type        ITEM_TYPE_MULTI
  166.             text        "Sky:"
  167.             cvar        "r_fastsky"
  168.             rect        50 99 240 15
  169.               textalign    ITEM_ALIGN_RIGHT
  170.               textalignx    125
  171.               textaligny    0
  172.             textfont    "hud"
  173.             textscale    .43
  174.             forecolor    .12 .14 .08 1
  175.             backcolor    0 0 0 0
  176.               visible        1
  177.  
  178.             cvarFloatList 
  179.             { 
  180.                 "Normal" 0 
  181.                 "Fast" 1
  182.             }
  183.              action 
  184.             { 
  185.                 play "sound/misc/menus/select.wav" ; 
  186.             }
  187.             mouseEnter 
  188.             { 
  189.                 play "sound/misc/menus/hilite1.wav" ; 
  190.                 setitemcolor sky_multi backcolor .12 .14 .08 1
  191.                 setitemcolor sky_multi forecolor .49 .56 .27 1
  192.             }
  193.               mouseExit 
  194.             { 
  195.                 setitemcolor sky_multi forecolor .12 .14 .08 1
  196.                 setitemcolor sky_multi backcolor 0 0 0 0
  197.             }
  198.         }
  199.  
  200.         itemDef 
  201.         {
  202.               name        impact_yesno
  203.             style        WINDOW_STYLE_FILLED
  204.               type        ITEM_TYPE_MULTI
  205.             text        "Impact Mark Count:"
  206.             cvar        "r_markcount"
  207.             rect        50 119 240 15
  208.               textalign    ITEM_ALIGN_RIGHT
  209.               textalignx    125
  210.               textaligny    0
  211.             textfont    "hud"
  212.             textscale    .43
  213.             forecolor    .12 .14 .08 1
  214.             backcolor    0 0 0 0
  215.               visible        1
  216.  
  217.             cvarFloatList 
  218.             { 
  219.                 "None"        0 
  220.                 "Low"        50
  221.                 "Medium"    100
  222.                 "High"        250
  223.                 "Very High"    500
  224.             }
  225.  
  226.              action 
  227.             { 
  228.                 play "sound/misc/menus/select.wav" ; 
  229.             }
  230.             mouseEnter 
  231.             { 
  232.                 play "sound/misc/menus/hilite1.wav" ; 
  233.                 setitemcolor impact_yesno backcolor .12 .14 .08 1
  234.                 setitemcolor impact_yesno forecolor .49 .56 .27 1
  235.             }
  236.               mouseExit 
  237.             { 
  238.                 setitemcolor impact_yesno forecolor .12 .14 .08 1
  239.                 setitemcolor impact_yesno backcolor 0 0 0 0
  240.             }
  241.         }
  242.  
  243.         itemDef 
  244.         {
  245.               name        shelleject_yesno
  246.             style        WINDOW_STYLE_FILLED
  247.               type        ITEM_TYPE_YESNO
  248.             text        "Shell Ejection:"
  249.             cvar        "cg_shellEjection"
  250.             rect        50 139 240 15
  251.               textalign    ITEM_ALIGN_RIGHT
  252.               textalignx    125
  253.               textaligny    0
  254.             textfont    "hud"
  255.             textscale    .43
  256.             forecolor    .12 .14 .08 1
  257.             backcolor    0 0 0 0
  258.               visible        1
  259.  
  260.              action 
  261.             { 
  262.                 play "sound/misc/menus/select.wav" ; 
  263.             }
  264.             mouseEnter 
  265.             { 
  266.                 play "sound/misc/menus/hilite1.wav" ; 
  267.                 setitemcolor shelleject_yesno backcolor .12 .14 .08 1
  268.                 setitemcolor shelleject_yesno forecolor .49 .56 .27 1
  269.             }
  270.               mouseExit 
  271.             { 
  272.                 setitemcolor shelleject_yesno forecolor .12 .14 .08 1
  273.                 setitemcolor shelleject_yesno backcolor 0 0 0 0
  274.             }
  275.         }
  276.  
  277.         itemDef 
  278.         {
  279.               name        bodytime_multi
  280.             style        WINDOW_STYLE_FILLED
  281.               type        ITEM_TYPE_MULTI
  282.             text        "Dead Bodies:"
  283.             cvar        "cg_bodytime"
  284.             rect        50 159 240 15
  285.               textalign    ITEM_ALIGN_RIGHT
  286.               textalignx    125
  287.               textaligny    0
  288.             textfont    "hud"
  289.             textscale    .43
  290.             forecolor    .12 .14 .08 1
  291.             backcolor    0 0 0 0
  292.               visible        1
  293.  
  294.             cvarFloatList 
  295.             { 
  296.                 "Stay"        0
  297.                 "Disappear"    10
  298.             }
  299.  
  300.              action 
  301.             { 
  302.                 play "sound/misc/menus/select.wav" ; 
  303.             }
  304.             mouseEnter 
  305.             { 
  306.                 play "sound/misc/menus/hilite1.wav" ; 
  307.                 setitemcolor bodytime_multi backcolor .12 .14 .08 1
  308.                 setitemcolor bodytime_multi forecolor .49 .56 .27 1
  309.             }
  310.               mouseExit 
  311.             { 
  312.                 setitemcolor bodytime_multi forecolor .12 .14 .08 1
  313.                 setitemcolor bodytime_multi backcolor 0 0 0 0
  314.             }
  315.         }
  316.  
  317.         itemDef 
  318.         {
  319.               name        goredetail_multi
  320.             style        WINDOW_STYLE_FILLED
  321.               type        ITEM_TYPE_MULTI
  322.             text        "Gore Detail:"
  323.             cvar        "cg_goreDetail"
  324.             rect        50 179 240 15
  325.               textalign    ITEM_ALIGN_RIGHT
  326.               textalignx    125
  327.               textaligny    0
  328.             textfont    "hud"
  329.             textscale    .43
  330.             forecolor    .12 .14 .08 1
  331.             backcolor    0 0 0 0
  332.               visible        1
  333.  
  334.             cvarTest    "lock_blood"
  335.             hideCvar    
  336.             {
  337.                 "1"
  338.             }
  339.  
  340.             cvarFloatList 
  341.             { 
  342.                 "Low"        0
  343.                 "Medium"    1
  344.                 "High"        2
  345.             }
  346.  
  347.              action 
  348.             { 
  349.                 play "sound/misc/menus/select.wav" ; 
  350.             }
  351.             mouseEnter 
  352.             { 
  353.                 play "sound/misc/menus/hilite1.wav" ; 
  354.                 setitemcolor goredetail_multi backcolor .12 .14 .08 1
  355.                 setitemcolor goredetail_multi forecolor .49 .56 .27 1
  356.             }
  357.               mouseExit 
  358.             { 
  359.                 setitemcolor goredetail_multi forecolor .12 .14 .08 1
  360.                 setitemcolor goredetail_multi backcolor 0 0 0 0
  361.             }
  362.         }
  363.  
  364.         itemDef 
  365.         {
  366.               name        ssdetail_multi
  367.             style        WINDOW_STYLE_FILLED
  368.               type        ITEM_TYPE_MULTI
  369.             text        "Surface Sprites:"
  370.             cvar        "r_ssCheap"
  371.             rect        50 199 240 15
  372.               textalign    ITEM_ALIGN_RIGHT
  373.               textalignx    125
  374.               textaligny    0
  375.             textfont    "hud"
  376.             textscale    .43
  377.             forecolor    .12 .14 .08 1
  378.             backcolor    0 0 0 0
  379.               visible        1
  380.  
  381.             cvarFloatList 
  382.             { 
  383.                 "High Detail"        0
  384.                 "Medium Detail"        .2
  385.                 "Low Detail"        .4
  386.             }
  387.  
  388.              action 
  389.             { 
  390.                 play "sound/misc/menus/select.wav" ; 
  391.             }
  392.             mouseEnter 
  393.             { 
  394.                 play "sound/misc/menus/hilite1.wav" ; 
  395.                 setitemcolor ssdetail_multi backcolor .12 .14 .08 1
  396.                 setitemcolor ssdetail_multi forecolor .49 .56 .27 1
  397.             }
  398.               mouseExit 
  399.             { 
  400.                 setitemcolor ssdetail_multi forecolor .12 .14 .08 1
  401.                 setitemcolor ssdetail_multi backcolor 0 0 0 0
  402.             }
  403.         }
  404.     }
  405. }